KRAFTON(魁匠团)旗下拥有多个独立游戏开发团队,拥有《PUBG》、《ELYON》和《TERA》等多款游戏作品。公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。KRAFTON目前由“PUBG Studio”,“Bluehole Studio”,“Rising Wings”,“Striking Distance Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成,更多关于KRAFTON的信息,敬请访问https://www.krafton.com。《中国奇谭》作为近期代表佳作,探究其共鸣之道或可为后续创作提供些许借鉴。长期以来,国漫常常陷入“叫好”与“叫座”无法两全的窘境。一方面,“叫好”的作品时有出现却后劲不足,《哪吒之魔童降世》《姜子牙》《新神榜:杨戬》等作品均以“封神”IP引起关注,但多部“封神”作品接连出现后,高度相似的叙事结构,毫无新意的剧情创作让观众陷入审美疲劳;另一方面,“叫座”的动漫作品则呈现出较为明显的低龄化特征,以《熊出没》系列电影为例,自2017年起,该系列电影已连续六年夺得春节档动画电影票房冠军,亲子观众毫无疑问是其主要受众群体。