沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。截至7月26日,由追光影业、阿里影业、猫眼微影等共同出品的动画电影《长安三万里》累计票房突破13亿元,成为暑期档带给观众的一大惊喜。影片以唐朝史实作为时代背景,用唐诗贯穿全篇首尾,168分钟的精彩画卷重现了流光溢彩的大唐盛景,也触动了观众内在的文化基因。